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一点感想,一点冲动,希望如果有新读者看见可以先看看(2/2)

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我总结了一下大多数人觉得毒的,有新读者看到的话也请先看看,你是否能接受,如果不能的话还是别进这个坑了,因为那样会很难受,不出来骂作者一顿心里都不舒服。

我能理解这样的心情,但是接受不了这样的做法,觉得毒的默默退了就是了,作者就不是人了,辛辛苦苦创作,一天不落的,算了,我不想多说那些。

第一个毒点是女主的脾气,今天不是解释,一点感想,所以也不多说,反正大家小姐嘛,什么脾气大家也应该心里有数的。

至于赎身很多人觉得毒的,一个是我觉得男主那个时候只是安慰,然后有了感情了才这么做的。

然后是岛屿升级的时候遇到海盗,毒地是领地受到了海盗的攻击,死了一个刚来的女随从。

其实前文铺垫了的,第一次升级时候的暴雨,这里就预示着下面升级会一次比一次遇到更多的危险,这才是我起生存的含义。

说了不解释的,一说就收不住了。

到此为止,还是说一说我从头看文之后的感觉吧,我觉得我其实是开了两本书,明明是大纲里设定好了的,怎么写着写着就变了味了呢。

我其实蛮百味呈杂的,开头是我想写的,但是因为书友们的意见开始渐渐写偏了,书友们觉得女主不好,那就不怎么让她出场了。

甚至性格,矛盾都没有了。

修仙升级不好,那就不靠主角自己,然后写着写着就变成了现在这个样子,再回头去看,我都不知道从哪里开始的。

大家看这本小说应该能看出来,作者涉猎的游戏挺广的,但是大多杂而不精,这本书也一样。

刚开始写的时候觉得mc的设定蛮好的,比较符合我想要的那种海岛求生的风格,魔兽的地图大家都懂的,就6个格子,可改编的操作钮太少,所以设定上太简陋了。

但是可能很多朋友不知道,我虽然玩过mc,但是总时长绝不超过5个小时,一般都是看视频里面别人怎么玩的,所以是大菜比一个。

我喜欢的是经营游戏,我第一接触到的游戏是魔兽争霸,因为手残的缘故一直不喜欢它的战略操作,所以最喜欢的是英雄无敌,这里特指死亡阴影。

其他的三国志,帝国时代,红色警戒,武林群侠你们叫的上名字的我一般都玩过,后来工作了就不玩了,所以现在的游戏就别拿出来挑逗我了,我是一个吃鸡都没玩过的人。

md,一不小心就写了这么多,都一章多了,我该问你们收费了,囧

这里注意了,作者君不是来寻求安慰的,虽然开新书订阅下降的厉害,但是我天天万更到12点,就是想告诉你们,这本书我肯定写完,写完我想好的那个故事。

也不知道为什么想说,一点冲动吧,当初故事主线设计的太简单了,现在苦果也尝了,书友们带给我的感动我也接收到了,后面好好写书,如果没什么天赋的话就还是老老实实的当个读者,哼。

最后给新书打波广告《我的城堡,为战而生》,这是我设定了很久的大纲才写的,为这个还下了好多大纲啊写作软件,啧啧。

新书如果写的不好我就切了,所以这本不用太担心,因为这本上架了,一定会写完,哪怕以后码不动这么多字了,对,这里是个预防针,这样你们就不会得病了……

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