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第159章 开工(2/2)

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这个问题说的是关于守望先锋地图的事情。守望先锋的地图不仅仅是远处的贴图,而是真的有实际的模型存在,玩家们可以在自定义中选择机动性比较高的英雄,对地图进行探索,就会发现暴雪对这款游戏的用心。

地图的特殊设计让这款游戏不再是单纯的竞技游戏,而是拥有着其独特的魅力,让玩家们沉醉其中。

比如尼泊尔这张地图,如果玩家有闲心去挖掘的话,会发现虽然这张地图玩家们在不同的区域对战,但实际上这是一张完整的地图,被分为了足足三层。如此庞大的地图设计,无不令人感慨。

当然,这也是要练一练地图设计师的能力,毕竟在后续的游戏里,还有更吃地图设计的游戏在等着他们呢。

“老板,咱们确定要完全免费吗?这个游戏的开发成本可能会很高,我担心。。。”另一名员工有些纠结的说道。

方晨笑着摇了摇头,说道:“免费的才是最贵的。这样,你们觉得如果是买断制的话,大概定多少合适?”

大家彼此你看着我,我看着你,都没说话。毕竟这个定价还真没有一个合适的想法。毕竟这游戏未来的品质大家都能看的出来,目前市场上现有的最贵的游戏也就是他们自己的《生化危机》和《刺客信条》系列,但这两款游戏都属于单机游戏,服务器和运营成本根本不考虑在内。

但《守望先锋》不一样啊,作为竞技游戏,服务器要是不好那可是大事。顶配的服务器外加长久的运营,那都是白耗钱。

“那如果是买断+内购呢,像《动物派对》那样的。”又一个人举手问道。

“提高游戏门槛虽然可以筛选掉一批不适合这个游戏的用户,但也提高了用户接触的门槛。但这种游戏我们需要大量的人来为我们提供各种数据,不能光盯着那帮高手来制作平衡,底层用户也是十分重要的,大家之前也都有在大厂工作的经验,鱼塘深度的重要性有多高不需要我多说吧?”方晨解释道。

大家这才反应过来,在莫锤公司呆的太久,做习惯了买断制,一下子还没想明白其中的道道。

见到大家都点头表示理解,也没有人继续问问题了,方晨拍了拍手,宣布开工!

......

而在无人关注的角落,一家互联网公司悄悄地碎掉了。在郑好跑路了五年后,她原本待的那家公司正式宣告破产。

大厦不是一天就倒闭的,即便是再怎么经营混乱,已经投入的董事们不会让这家公司就这么说碎就碎,或保本跑路、或骗人入局、或继续维持,反正大家各自有各自的手段。

郑好的跑路只是导火索,而公司内部积累的隐患才是顽固之疾。新任总裁的能力不足,将公司治理的一团乱,而新招来的总裁面对如此盘根错节的混乱,也是束手无策,勉强将公司继续维持了三四年,这才倒闭。

郑好原本以为自己得到这个消息会很开心,但其实自己并没有什么情绪波动。毕竟当时就已经感觉到这个公司取死有道了,更何况新加入的这个公司可以说的上是自己最成功的一笔投资,老东家是死是活自己都已经不关心了。

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