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第1470章 经典游戏回忆杀(四)(2/2)

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而开局的时候所有势力的原始金币和粮草都是非常少的,最多的估计也就是董卓势力的四五百这个数值了,而按照这个游戏的整体设定来说,每奖励武将一百金币就可以增加10左右的忠诚度

所以这个游戏最好的开局,就是趁着董卓势力金币不怎么够的情况下尽快把忠诚度并不是太高的吕布这家伙给离间过来,因为要是等董卓势力金币多起来的话,一旦他把吕布这家伙的忠诚度给奖赏到90的话,这离间难度就会变大

而要是忠诚度达到99的话,想要再得到吕布就必须要通过战争的方式生擒才可以,因为这种程度的忠诚度是离间不了的

在《三国志霸王的大陆》这款游戏里面,其实除了有各个势力专属的名将之外(比如说许褚,这个名将只有曹操的势力可以登用,再比如说诸葛亮,赵云这些人只有刘备势力可以登用),也有一些一出现就是那种死心塌地跟着自己君主,并且忠诚度达到99不可能离间成功的人物

比如张飞,这家伙的的原始智力是40,很低了,基本上随便一个文官都可以离间,可是想要做到这点却很难,因为这家伙的原始忠诚度高达99,所以想要得到这个家伙的话,除了生擒别无他法,因为根本离间不了

这些就不说了,玩过的人应该都知道,还是说下侯亮这家伙的问题吧

这个其实刚才也说过了,就是这家伙的玩法有问题,犯了那些新手玩家都会犯的毛病,那就是太过于忽视谋士的作用了,他就是想用绝对武力去拿下幽州,甚至是活捉关羽

就和那些新手玩家一样,侯亮这家伙只看中了武将的体力和武力,所以他潜意识里的认知就是这是一款攻城略地的游戏,因此武将的作用肯定是最大的,所以在攻打城池的时候这家伙选的都是清一色的武将,他的队伍里面一个智力超过70的谋士都没有

就这种硬碰硬的方式想要攻打由武力和体力均达到恐怖的97的关羽镇守的城池?这不是扯淡吗?

要不说这游戏好玩呢?因为这款游戏非常的贴近现实

我们都知道在攻城的时候,往往攻城的一方是处于绝对劣势的,因为守城的一方是有城墙作为掩护的,很多攻击是攻击不到守城士兵的

所以想要攻下一座城池,攻城的一方就必须要投入比守城一方更多的兵力才行,因为攻城战对于攻城的一方来说,本就是一场立正挨打用士兵的生命换取胜利的一种残酷战斗,如果在兵力上没有足够的优势的话,是可能攻下一座城池的

这便是着名的《孙子兵法》里面说的:故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则战之,敌则能分之,少则能守之,不若则能避之

这款历史战争策略模拟游戏也是按照这个设定的,所以说就算不考虑武将差距的因素,如果你选择硬碰硬的攻城的话,那需要付出的兵力是绝对要比守城的兵力要多很多才行

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